Le joueur est donc un
SPECTATEUR-CREATEUR
Le joueur a un
rôle:
Une main sur le déroulement du jeu et sa création
Un oeil en tant que spectateur des créations des
autres.
Le joueur est très attentif aux
contextes d’où proviennent des événements faisant partie de
l’environnement de jeu : c’est ce qui s’appelle
l’IMMERSION, ce que les
organisations créent à l'aide d'une logistique, des
animations et des effets spéciaux et que le joueur créé
de son côté c'est: le "ROLE PLAYING" et le "PLAY ACTING".
Le joueur place dans un contexte
identifié « les règles du
jeu ».
Une organisation
doit donc établir la relation entre les définitions « réel –
imaginaire » inscrites dans le jeu. Elle définit l’activité
appropriée des joueurs, durant l’immersion à l'aide de fiches
de personnages.